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產業觀察

展場前三秒:什麼讓人願意為一件作品停下來?

18 OCT 2026 · 5 分鐘閱讀

熱鬧的創作展裡,好作品也可能被錯過。在 Design Festa Vol. 63 待了兩天,我們發現攤位怎麼擺,會大大影響觀眾的第一眼。

The Glowing Star shared booth at Design Festa Vol. 63, seen from the aisle: the Rabitt Planet and noname studio table with plush charms, cookies and figures

想像你正走在東京的創作展裡。

走道兩側擺滿原創角色、手作小物和色彩鮮豔的展示,每走幾步就換一種風格。

沒有人能每一攤都停,所以多半一路往前逛,看到有興趣的東西才放慢腳步。

對坐在攤位後面的創作者來說,就是這一瞬間決定了一切。

2026 年 5 月,我們在東京 Big Sight 參加 Design Festa Vol. 63,花了兩天觀察逛展的人怎麼經過我們的聯合攤位。討論時,有個問題一直被提起:

什麼會讓人停下來?

先不談購買,只談那個願意多看一眼的瞬間。

先被注意到,才有後面的事

人潮再多,每個攤位分到的目光仍然有限。現場很多人瞄了桌面一眼,就往下一攤走去。

所以我們發現,最值得下功夫的地方比想像中更前面:讓更多人一開始就產生興趣。

我們把這個過程拆成三步:

  1. 注意: 某樣東西抓住了目光。
  2. 理解: 大概知道眼前是什麼。
  3. 靠近: 找到一個想走近看看的理由。

第一步沒發生,後面兩步也就無從開始。攤位要在很短的時間內,讓一個完全不認識創作者、身邊還有上百樣東西可看的人,願意把視線留下來。

好東西太多,眼睛不知道往哪看

我們的聯合攤位集合了幾位風格很不一樣的創作者。每一位單獨看都很有魅力,放在同一張桌上就開始互相搶戲。

從走道看過來,路人看到的是一桌熱鬧的商品,很難一眼認出某個特定的世界。

出發前,我們把桌面當成要填滿的空間,覺得放得越多,大家越有機會找到喜歡的東西。現場看下來,選擇一多,觀眾要花更多力氣才搞得懂自己在看什麼。

聯合攤位還是可行,只是桌面需要有主次:讓一個角色當主角,旁邊放幾件同系列的作品,其餘的留給已經駐足的人慢慢發現。

從走道的角度看攤位

我們本來以為,靠近走道轉角的位置最有利。實際上,擺在那裡的商品沒讓多少人留步,有時附近站著的人,包括我們自己的工作人員,還會擋住視線。

轉角好不好,要看路人走過來時能看到什麼。

佈置攤位時,人很自然會站在桌子後面整理,從這個角度看什麼都很平衡。逛展的人多半從側面走近,只看得到桌子的一部分,前面也常常有人擋著。

下次開展前,我們打算先從兩個方向實際走過攤位一遍,問自己:

  • 第一眼會看到什麼?
  • 還沒走到桌前,能不能看出這攤是什麼樣的作品?
  • 有沒有什麼東西或什麼人擋住了視線?

往上利用空間

大部分獨立創作者在展場只分到一張小桌子,因此桌面以上的高度特別珍貴。

這次我們太依賴桌面陳列。近看很清楚的細節,退後幾步就看不見了,而很多人在走近之前就已經決定繼續往前。

背板、墊高的展示架,或一張大尺寸的主角圖,都能讓遠處的人先感受到這攤的風格:可愛的角色、值得收藏的玩具,或一位畫風鮮明的插畫家。

第一眼不用交代完整的故事,引起好奇就夠了。

停下來之後

有人駐足以後,下一步是讓他願意動手接觸。互動作品就是很好的例子,靜靜擺著時看起來很普通,有人示範一下玩法,大家馬上就懂了。

於是我們開始把攤位想成一段順序:醒目的視覺讓人看過來,容易拿取的作品讓人走近,簡單的示範讓對話開始。

這些都不必以成交收尾。有人可能玩了一下、笑了笑、記住創作者的名字就離開。對正在累積粉絲的創作者來說,很多長久的支持者,都是從這樣的初次相遇開始的。

下一場要測試的五件事

兩天的觀察,還不足以當成通則。攤位位置、人潮組成、鄰近攤位,甚至時段,都會影響結果。所以我們把這些整理成下次要做的實驗:

  1. 一個清楚的主視覺。 讓人很快認出攤位的主角、形象或主題。
  2. 從走道檢查視線。 從左右兩側實際走過,確認看得清楚。
  3. 減少互相搶眼。 用分區和留白,讓每件作品都有自己的位置。
  4. 好上手的互動。 用簡單的示範或展示,讓人發現作品好玩的地方。
  5. 做好觀察紀錄。 記下什麼情況會讓人駐足、提問,再比較調整陳列前後的差別。

我們希望把作品和可能喜歡它的人之間那些多餘的阻礙拿掉,同時讓每位創作者保有自己的樣子。

三秒之後

回頭看,這次最大的收穫很簡單:好的創作,值得被好好理解。

創作者花好幾個月、甚至好幾年打造角色,來到展場時,和一位新觀眾的第一次接觸,可能只有路過時的一眼。用心的陳列,能讓這一眼更有機會延續下去。

這也是 Glowing Star 在做的事:陪創作者走進新的市場,也一場一場學著把初次見面的那一刻安排得更好。

一個人要喜歡上一件作品,得先有個理由走過來。這個理由,常常來自桌上某樣東西擺在哪裡這樣的小決定。

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